Minggu, 23 Desember 2012

Testimonial Kepada Bapak Andreas Hadiyono ST, MMSi [Dosen DPG Univ. Gunadarma]

Bismillah...

semester ini, saya mendapatkan sebuah mata kuliah yang menarik, yaitu Desain Pemodelan Grafis,

hal pertama yang saya bayangkan dalam matkul ini adalah desain, dan bagaimana cara membuat desain yang baik, terutama dalam bidang Teknologi.

dan dosen yang mengajar mata kuliah ini adalah Bpk Andreas Hadiyono ST, MMSi

beliau mengajarkan mata kuliah ini dengan begitu rapi dan terstruktur sehingga saya dengan mudah memahami mata kuliah ini, beliau juga memberikan contoh-contoh aplikasi dalam dunia nyata, diertai dengan pengalaman-pengalaman beliau sehingga ilmu yang saya dapatkan bertambah banyak, yang pastinya bermanfaat dalam dunia kerja.

Beliau juga tidak kaku, terkadang kegiatan belajar-mengajar diselingi canda tawa, ditambah celetukan teman sekelas, sehingga gelak tawa tak jarang terjadi.

Tugas DPG : Kesimpulan

Bismillah...

Perkembangan teknologi berkembang sangat cepat, disertai dalam penerapannya dalam berbagai bidang, baik bidang pendidikan, kesehatan, pemerintahan, atau dalam bidang entertainmen seperti game dan hiburan.

contohnya, dalam bidang hiburan, yaitu penerapan teknologi grafika komputer, untuk membuat sebuah animasi baik 2D ataupun 3D, sehingga dunia fantasi, tak lagi menjadi khayalan didalam benak setiap orang.

grafika komputer sendiri termasuk berkaitan ilmu desain grafis, desain adalah sebuah konsep pembangunan sebuah objek dan grafis adalah presentasi visual dari desain, kemudian presentasi tersebut dapat "dibungkus" dalam bentuk grafika komputer, seperti film animasi yang sedang tren sekarang adalah hasil dari desain dan grafis.

sekarang, desain grafis sangat berperan besar dalam industri apapun,baik dalam desain produk sebuah perusahaan, atau desain iklan untuk menarik pelanggan, dan banyak hal lainnya.

Senin, 17 Desember 2012

Ubiquitous Computing



Bismillah...

Apa sih Ubiquitous itu? masih asing dengernya ya?

Ubiqutious adalah sebuah metode yang bertujuan menyediakan serangkaian komputer bagi lingkungan fisik pemakainya dengan tingkat efektifitas yang tinggi namun dengan tingkat visibilitas serendah mungkin.


dengan kata lain, Ubiquitous adalah dimana satu user berinteraksi dengan banyak komputer dalam memenuhi kebutuhannya, dengan efektif namun sang user merasa tidak merasa berinteraksi dengan komputer, karena kealamiahnya,


contoh produk dari Ubiquitous adalah Smart Car, Smart Home, Smart AC dan lain-lain


supaya lebih paham, kita ambil contoh sebagai berikut.

Minggu, 16 Desember 2012

3D to 2D Film


Bismillah

Beberapa tahun terakhir ini, industri film dunia memperlihatkan kualitas-kualitas film yang sangat tinggi, beberapa film menjadi box office, dan film yang paling diingat sepanjang masa, mengalahkan rekor-rekor film sebelumnya meski pada genre, atau bahkan remake film yang sama, sebut saja Trilogi Dark Night, Avatar, bahkan film-film bela diri macam Ip Man dan film lainnya

namun tulisan saya kali ini tidak membahas film secara umum, namun berfokus pada film animasi 3D.

Menurut Wikipedia, Sebuah film 3D atau 3-D (tiga dimensi) atau S3D (stereoscopic 3D) Film adalah sebuah film yang meningkatkan ilusi kedalaman persepsi. Berasal dari fotografi stereoskopik, gambar sistem gerak kamera biasa digunakan untuk merekam gambar seperti yang dilihat dari dua perspektif (atau komputer-generated imagery menghasilkan dua perspektif pasca-produksi), dan perangkat keras proyeksi khusus dan / atau kacamata yang digunakan untuk menyediakan ilusi kedalaman ketika melihat film. Film 3D tidak terbatas pada rilis film teater, siaran televisi dan direct-to-video film juga memasukkan metode yang serupa, terutama karena televisi 3D dan Blu-ray 3D.