Kamis, 29 November 2012

Representasi : Resemblences Theories


Secara garis besar, ada 2 macam teori keserupaan, yaitu NonPerceptiual Resemblence Theory, dan Perceptual Resemblence Theory, keduanya didasari pemikiran bahwa gambar menyerupai dari objek nyatanya. 

Teori ini mengabaikan baik pembuat atau yang melihat gambar, sehingga teori ini dapat berlaku bagi manusia atau hewan, jadi, memiliki akal pikiran atau tidak, hal itu tidak menjadi masalah.

NonPerceptual Resemblance Theory


Teori ini menyatakan bahwa sebuah foto atau gambar mempresentasikan objek nyata melalui sifat kesamaannya. Teori ini memiliki intuisi ketertarikan, karena pada saat kita melihat gambar kita melihat adanya beberapa kesamaan antara gambar dan objek yang direpresentasikan, baik dalam hal garis, lengkungan, bentuk, warna dan sebagainya.

Pada teori ini, sebuah foto mungkin meyerupai sebagian dari objek nyata yang ada didalam pikiran kita, namun disisi lain mungkin tidak menyerupai sama sekali, contohnya pada foto penari, disisi satu menyerupai seorang penari, namun disisi lain tidak menyerupai seorang perempuan dewasa.

Representasi : Causal Relation Theories

Bismillah...

Pada postingan sebelumnya kita telah membahas apa itu representasi dan apa saja teori representasi visual yang ada, berikutnya kita akan membahas secara rinci teori-teori tersebut, teori pertama adalah Causal Relation Theories, atau teori-teori hubungan kausal.

Causal Relation Theories terbagi atas 2 teori, yaitu Transparency Theory dan Recognition Theory.

Transparency Theory


Pada postingan sebelumnya terdapat pertanyaan "Apakah kita melihat penari yang melakukan pemanasan secara nyata?", apakah kita bisa melihat sebuah objek atau peristiwa yang terekam didalam sebuah foto atau gambar secara nyata, seolah-olah kita berada didalam satu ruangan atau lokasi yang sama dengan objek atau peristiwa didalam foto? 

Seorang Filsafat Amerika bernama Kendall Walton, mengatakan bahwa foto atau gambar adalah transparan, ketika melihat foto tersebut, kita seolah melihat "menembus" foto sehingga kita melihat secara langsung objek atau peristiwa meskipun dalam tempat dan waktu yang berbeda.

Representation

Bismillah...

Didalam Desain Komunikasi Visual, terdapat teori-teori mengenai desain yang baik, secara psikologis, mempelajari prilaku manusia dalam memandang sebuah desain atau gambar, salah satunya adalah representasi.

apakah itu representasi? menurut beberapa sumber yang saya kumpulkan representasi adalah sebuah konsep, bagaimana sebuah tanda, simbol, atau gambar "mewakili" sebuah objek didunia nyata didalam pikiran seseorang, dan mempengaruhi alam bawah sadarnya, seolah dia melihat sebuah objek yang pernah dia lihat sebelumnya, atau objek lain yang tidak dia ketahui yang dikirimkan oleh gambar tersebut.

jauh kedalam konsep representasi sendiri, terdapat beberapa teori representasi visual, untuk mempelajari hubungan antara gambar dan objeknya, yaitu iconic relationship, symbolic relationship, dan indesical relationship.

disini kita tidak akan membahas jauh lebih dalam apa itu representasi, atau hubungan antara gambar dan objek yang direpresentasikan, tetapi kita akan membahas teorinya, terdapat 4 teori representasi visual, yaitu :
  • Causal Relation Theories (Teori-teori Hubungan Kausal)
  • Resemblences Theories (Teori-teori Keserupaan)
  • Convention Theory (Teori Konvensi)
  • Mental Construction Theories (Teori-teori Konstruksi Mental)
sebelum kita bahas lebih rinci, agar lebih memahami maka kita dapat memikirkan sebuah foto penari yang sedang melakukan pemanasan, apakah anda melihat penari tersebut secara nyata? apakah anda mengingat penari tersebut? apakah anda melihat foto tersebut seperti penari yang melakukan pemanasan? apakah anda pernah melihat penari yang melakukan pemanasan seperti foto tersebut? apakah anda membaca "bahasa" photografi dan menyadari bahwa itu meliputi penarai yang sedang melakukan pemanasan? apakah anda sedang melihat ilusi penari yang sedang melakukan pemanasan? apakah anda percaya melihat penari yang melakukan pemanasan? dan apakah anda dapat melihat penari yang melakukan pemanasan dan juga melihat permukaan foto?

semua pertanyaan aneh tersebut merefleksikan teori-teori yang akan kita bahas...

Minggu, 18 November 2012

Kesimpulan : Fitur HTML5 dan Image Warna Sebagai Faktor Pengaruh Desain Web


Bismillah...

pada postingan kali ini kita akan menarik kesimpulan dari 2 postingan sebelumnya yaitu


ehem langsung aja , kontestan pertama...


Kesimpulan Fitur Baru HTML5


HTML5 merupakan terobosan baru dalam dunia desain website, sekaligus revolusi baru bagi pendahulunya, dengan fitur-fiturnya, membuat HTML5 menjadi bahasa yang mandiri, mempersedikit keperluan dalam pemakaian plug-in

Image dan Warna Sebagai Faktor Pengaruh Desain Web


Bismillah...

Tak ada yang menyangkal bahwa image dan warna adalah salah satu faktor penentu menarik atau tidaknya sebuah website, tanpa keduanya website akan terasa hambar dan tidak berwarna #iyalah...

coba bayangkan website yang tidak memiliki image, hanya tulisan tulisan dan tulisan, maka mata akan terasa jenuh karena tidak ada gambar, image juga dapat mempertegas maksud dari suatu website, contohnya website pendidikan dengan image murid dan buku, atau website go-green dengan image pohon...

tapi sepenting apapun image takkan bermanfaat jika... imagenya seperti ini..

Fitur Baru HTML5



Bismillah...

Beberapa waktu yang lalu kita udah ngebahas Latar Belakang munculnya HTML5 dan CSS3 #yakan? dengan menyinggung beberapa dari fiturnya, nah., disini sekarang kita akan bahas share secara khusus fitur-fitur HTML5 itu apaan aja, 

Apaan aja sih fitur HTML5? kok bisa gitu jd booming?

seperti dijelaskan dipostingan sebelumnya, HTML5 didesain secara khusus untuk mengurangi ketergantungan pada plug-in, kemandirian bahasa, kemudahan akses, penulisan yang sederhana dan

Sabtu, 17 November 2012

HTML : Pengenalan

Bismillah...

yuppp, apa kabar kalian semua? malam minggu kembali tiba, siapa yang jalan ama istrinya? atau jalan ama (Insya Allah) calon istrinya??? atau jalan ama emaknya??? atau kayak gw cuman jalan-jalan didunia maya ??? #ea

mo jalan ma siapapun boleh-boleh aja, tp jangan diumbar2 dunks, ane yg sendirian dikostan jadi ngiri #arrghhhhhhhh

btw soal malam minggu, kenapa harus disebut malam minggu? kenapa ga sabtu malam gitu? jadi agak enakan dikit ngedengernya, ga nyakitin ati #ciyus??? ngehargain anak2 kost yang bertebaran dipenjuru nusantara yang cuman bisa ngedate ama komputernya, hiks hiks #curcol

ehem...

okay, kayaknya dua paragraf diatas terlalu

Minggu, 04 November 2012

Pengaruh Teknologi Terhadap Permainan Anak

Awal abad 21 teknologi benar-benar telah merajai kehidupan manusia diberbagai aspek, baik itu pada bidang pendidikan, seni, budaya, hingga kebiasaan manusia dalam berkomunikasi dan berekreasi.

mungkin 20 tahun yang lalu, orang tak menyangka bahwa untuk mengirim pesan kita tak harus lagi mengirim surat secara fisik, namun bisa melalui udara, dalam waktu yang singkat dan tepat sampai tujuan.

mungkin 20 tahun yang lalu, atau jauh kebelakang, para pembuat batik tak pernah membayangkan bahwa cara tradisioanl mereka yang turun temurun, khas, dan kreatif dapat digantikan oleh mesin industri yang statik dan dapat menghasilkan produk dalam waktu singkat dan jumlah yang besar

dan mungkin 20 tahun yang lalu, tak ada yang pernah membayangkan manusia tak perlu pergi kepasar atau dealer untuk melakukan transaksi, hanya  perlu mengakses satu situs jual beli online, semuanya dapat dilakukan dengan santai dirumah...

dan maih banyak kemungkinan lainnya...

ehem...

semua hal itu seolah terasa wajar, seiring dengan perkembangan teknologi yang begitu pesat,

Sabtu, 03 November 2012

Latar Belakang munculnya HTML5 dan CSS3


Bismillah...


Yow bro, apa kabar semua? Baik aja kan? Terutama di awal bulan ini, yang tentunya #ehem adalah surga para anak kost dan karyawan, apalagi kalo bukan gajian  

Ok, stop joke basinya sebelum terlambat, to the point awal bulan adalah saat-saat penyakit dompet bengkak dan gejala demam traktiran melanda, khususnya bagi anak kost,

So…, kalo ada yang ga tahan ama penyakitnya pengen ngehabisin duit, ga usah repot-repot mampir kecafe atau rumah makan mahal, cukup donator ke blog ini aja #gubrak


Ehem…


Okay, gw tw klo joke gw selama ini basi, dan yang kalian inginkan hanyalah script dari blog ini(huhuhuu) sebelum gw ditabok pake keyboard, lebih baik gw langsung ke materi aja sekarang, yaitu… ya seperti judul diatas…

HTML5 dan CSS3, 2 bahasa ini sekarang sedang booming,

Perbedaan Desain dengan Grafik

Bismillah...

Okeeh, gw kembali lagi dengan postingan baru, setelah postingan yang lalu gw hapus karena ada kesalahan, maka gw kembali menulis, akan tetapi dengan tema yang berbeda...,

disini gw akan mencoba membahas tentang perbedaan Desain dan Grafik, yang sudah sangat dikenal oleh masyarakat, tetapi gw berani bertaruh hampir semuanya tidak mengetahui perbedaan diantara keduanya  #eaaa

kenapa gw berani bertaruh? karena memang ga ada yang dipertaruhkan #gubrakk juga karena awalnya gw juga tidak tahu perbedaannya, tetapi dengan sedikir "little push" dari dosen, dan juga ga mau dibilang idiot padahal dari anak TI, gw memulai searching

ehem...

kata kuncinya adalah "perbedaan", pernah ga sewaktu kita bermain game(terutama untuk para gamer), melihat kualitas visual dari game