Minggu, 23 Desember 2012

Testimonial Kepada Bapak Andreas Hadiyono ST, MMSi [Dosen DPG Univ. Gunadarma]

Bismillah...

semester ini, saya mendapatkan sebuah mata kuliah yang menarik, yaitu Desain Pemodelan Grafis,

hal pertama yang saya bayangkan dalam matkul ini adalah desain, dan bagaimana cara membuat desain yang baik, terutama dalam bidang Teknologi.

dan dosen yang mengajar mata kuliah ini adalah Bpk Andreas Hadiyono ST, MMSi

beliau mengajarkan mata kuliah ini dengan begitu rapi dan terstruktur sehingga saya dengan mudah memahami mata kuliah ini, beliau juga memberikan contoh-contoh aplikasi dalam dunia nyata, diertai dengan pengalaman-pengalaman beliau sehingga ilmu yang saya dapatkan bertambah banyak, yang pastinya bermanfaat dalam dunia kerja.

Beliau juga tidak kaku, terkadang kegiatan belajar-mengajar diselingi canda tawa, ditambah celetukan teman sekelas, sehingga gelak tawa tak jarang terjadi.

Tugas DPG : Kesimpulan

Bismillah...

Perkembangan teknologi berkembang sangat cepat, disertai dalam penerapannya dalam berbagai bidang, baik bidang pendidikan, kesehatan, pemerintahan, atau dalam bidang entertainmen seperti game dan hiburan.

contohnya, dalam bidang hiburan, yaitu penerapan teknologi grafika komputer, untuk membuat sebuah animasi baik 2D ataupun 3D, sehingga dunia fantasi, tak lagi menjadi khayalan didalam benak setiap orang.

grafika komputer sendiri termasuk berkaitan ilmu desain grafis, desain adalah sebuah konsep pembangunan sebuah objek dan grafis adalah presentasi visual dari desain, kemudian presentasi tersebut dapat "dibungkus" dalam bentuk grafika komputer, seperti film animasi yang sedang tren sekarang adalah hasil dari desain dan grafis.

sekarang, desain grafis sangat berperan besar dalam industri apapun,baik dalam desain produk sebuah perusahaan, atau desain iklan untuk menarik pelanggan, dan banyak hal lainnya.

Senin, 17 Desember 2012

Ubiquitous Computing



Bismillah...

Apa sih Ubiquitous itu? masih asing dengernya ya?

Ubiqutious adalah sebuah metode yang bertujuan menyediakan serangkaian komputer bagi lingkungan fisik pemakainya dengan tingkat efektifitas yang tinggi namun dengan tingkat visibilitas serendah mungkin.


dengan kata lain, Ubiquitous adalah dimana satu user berinteraksi dengan banyak komputer dalam memenuhi kebutuhannya, dengan efektif namun sang user merasa tidak merasa berinteraksi dengan komputer, karena kealamiahnya,


contoh produk dari Ubiquitous adalah Smart Car, Smart Home, Smart AC dan lain-lain


supaya lebih paham, kita ambil contoh sebagai berikut.

Minggu, 16 Desember 2012

3D to 2D Film


Bismillah

Beberapa tahun terakhir ini, industri film dunia memperlihatkan kualitas-kualitas film yang sangat tinggi, beberapa film menjadi box office, dan film yang paling diingat sepanjang masa, mengalahkan rekor-rekor film sebelumnya meski pada genre, atau bahkan remake film yang sama, sebut saja Trilogi Dark Night, Avatar, bahkan film-film bela diri macam Ip Man dan film lainnya

namun tulisan saya kali ini tidak membahas film secara umum, namun berfokus pada film animasi 3D.

Menurut Wikipedia, Sebuah film 3D atau 3-D (tiga dimensi) atau S3D (stereoscopic 3D) Film adalah sebuah film yang meningkatkan ilusi kedalaman persepsi. Berasal dari fotografi stereoskopik, gambar sistem gerak kamera biasa digunakan untuk merekam gambar seperti yang dilihat dari dua perspektif (atau komputer-generated imagery menghasilkan dua perspektif pasca-produksi), dan perangkat keras proyeksi khusus dan / atau kacamata yang digunakan untuk menyediakan ilusi kedalaman ketika melihat film. Film 3D tidak terbatas pada rilis film teater, siaran televisi dan direct-to-video film juga memasukkan metode yang serupa, terutama karena televisi 3D dan Blu-ray 3D.

Kamis, 29 November 2012

Representasi : Resemblences Theories


Secara garis besar, ada 2 macam teori keserupaan, yaitu NonPerceptiual Resemblence Theory, dan Perceptual Resemblence Theory, keduanya didasari pemikiran bahwa gambar menyerupai dari objek nyatanya. 

Teori ini mengabaikan baik pembuat atau yang melihat gambar, sehingga teori ini dapat berlaku bagi manusia atau hewan, jadi, memiliki akal pikiran atau tidak, hal itu tidak menjadi masalah.

NonPerceptual Resemblance Theory


Teori ini menyatakan bahwa sebuah foto atau gambar mempresentasikan objek nyata melalui sifat kesamaannya. Teori ini memiliki intuisi ketertarikan, karena pada saat kita melihat gambar kita melihat adanya beberapa kesamaan antara gambar dan objek yang direpresentasikan, baik dalam hal garis, lengkungan, bentuk, warna dan sebagainya.

Pada teori ini, sebuah foto mungkin meyerupai sebagian dari objek nyata yang ada didalam pikiran kita, namun disisi lain mungkin tidak menyerupai sama sekali, contohnya pada foto penari, disisi satu menyerupai seorang penari, namun disisi lain tidak menyerupai seorang perempuan dewasa.

Representasi : Causal Relation Theories

Bismillah...

Pada postingan sebelumnya kita telah membahas apa itu representasi dan apa saja teori representasi visual yang ada, berikutnya kita akan membahas secara rinci teori-teori tersebut, teori pertama adalah Causal Relation Theories, atau teori-teori hubungan kausal.

Causal Relation Theories terbagi atas 2 teori, yaitu Transparency Theory dan Recognition Theory.

Transparency Theory


Pada postingan sebelumnya terdapat pertanyaan "Apakah kita melihat penari yang melakukan pemanasan secara nyata?", apakah kita bisa melihat sebuah objek atau peristiwa yang terekam didalam sebuah foto atau gambar secara nyata, seolah-olah kita berada didalam satu ruangan atau lokasi yang sama dengan objek atau peristiwa didalam foto? 

Seorang Filsafat Amerika bernama Kendall Walton, mengatakan bahwa foto atau gambar adalah transparan, ketika melihat foto tersebut, kita seolah melihat "menembus" foto sehingga kita melihat secara langsung objek atau peristiwa meskipun dalam tempat dan waktu yang berbeda.

Representation

Bismillah...

Didalam Desain Komunikasi Visual, terdapat teori-teori mengenai desain yang baik, secara psikologis, mempelajari prilaku manusia dalam memandang sebuah desain atau gambar, salah satunya adalah representasi.

apakah itu representasi? menurut beberapa sumber yang saya kumpulkan representasi adalah sebuah konsep, bagaimana sebuah tanda, simbol, atau gambar "mewakili" sebuah objek didunia nyata didalam pikiran seseorang, dan mempengaruhi alam bawah sadarnya, seolah dia melihat sebuah objek yang pernah dia lihat sebelumnya, atau objek lain yang tidak dia ketahui yang dikirimkan oleh gambar tersebut.

jauh kedalam konsep representasi sendiri, terdapat beberapa teori representasi visual, untuk mempelajari hubungan antara gambar dan objeknya, yaitu iconic relationship, symbolic relationship, dan indesical relationship.

disini kita tidak akan membahas jauh lebih dalam apa itu representasi, atau hubungan antara gambar dan objek yang direpresentasikan, tetapi kita akan membahas teorinya, terdapat 4 teori representasi visual, yaitu :
  • Causal Relation Theories (Teori-teori Hubungan Kausal)
  • Resemblences Theories (Teori-teori Keserupaan)
  • Convention Theory (Teori Konvensi)
  • Mental Construction Theories (Teori-teori Konstruksi Mental)
sebelum kita bahas lebih rinci, agar lebih memahami maka kita dapat memikirkan sebuah foto penari yang sedang melakukan pemanasan, apakah anda melihat penari tersebut secara nyata? apakah anda mengingat penari tersebut? apakah anda melihat foto tersebut seperti penari yang melakukan pemanasan? apakah anda pernah melihat penari yang melakukan pemanasan seperti foto tersebut? apakah anda membaca "bahasa" photografi dan menyadari bahwa itu meliputi penarai yang sedang melakukan pemanasan? apakah anda sedang melihat ilusi penari yang sedang melakukan pemanasan? apakah anda percaya melihat penari yang melakukan pemanasan? dan apakah anda dapat melihat penari yang melakukan pemanasan dan juga melihat permukaan foto?

semua pertanyaan aneh tersebut merefleksikan teori-teori yang akan kita bahas...

Minggu, 18 November 2012

Kesimpulan : Fitur HTML5 dan Image Warna Sebagai Faktor Pengaruh Desain Web


Bismillah...

pada postingan kali ini kita akan menarik kesimpulan dari 2 postingan sebelumnya yaitu


ehem langsung aja , kontestan pertama...


Kesimpulan Fitur Baru HTML5


HTML5 merupakan terobosan baru dalam dunia desain website, sekaligus revolusi baru bagi pendahulunya, dengan fitur-fiturnya, membuat HTML5 menjadi bahasa yang mandiri, mempersedikit keperluan dalam pemakaian plug-in

Image dan Warna Sebagai Faktor Pengaruh Desain Web


Bismillah...

Tak ada yang menyangkal bahwa image dan warna adalah salah satu faktor penentu menarik atau tidaknya sebuah website, tanpa keduanya website akan terasa hambar dan tidak berwarna #iyalah...

coba bayangkan website yang tidak memiliki image, hanya tulisan tulisan dan tulisan, maka mata akan terasa jenuh karena tidak ada gambar, image juga dapat mempertegas maksud dari suatu website, contohnya website pendidikan dengan image murid dan buku, atau website go-green dengan image pohon...

tapi sepenting apapun image takkan bermanfaat jika... imagenya seperti ini..

Fitur Baru HTML5



Bismillah...

Beberapa waktu yang lalu kita udah ngebahas Latar Belakang munculnya HTML5 dan CSS3 #yakan? dengan menyinggung beberapa dari fiturnya, nah., disini sekarang kita akan bahas share secara khusus fitur-fitur HTML5 itu apaan aja, 

Apaan aja sih fitur HTML5? kok bisa gitu jd booming?

seperti dijelaskan dipostingan sebelumnya, HTML5 didesain secara khusus untuk mengurangi ketergantungan pada plug-in, kemandirian bahasa, kemudahan akses, penulisan yang sederhana dan

Sabtu, 17 November 2012

HTML : Pengenalan

Bismillah...

yuppp, apa kabar kalian semua? malam minggu kembali tiba, siapa yang jalan ama istrinya? atau jalan ama (Insya Allah) calon istrinya??? atau jalan ama emaknya??? atau kayak gw cuman jalan-jalan didunia maya ??? #ea

mo jalan ma siapapun boleh-boleh aja, tp jangan diumbar2 dunks, ane yg sendirian dikostan jadi ngiri #arrghhhhhhhh

btw soal malam minggu, kenapa harus disebut malam minggu? kenapa ga sabtu malam gitu? jadi agak enakan dikit ngedengernya, ga nyakitin ati #ciyus??? ngehargain anak2 kost yang bertebaran dipenjuru nusantara yang cuman bisa ngedate ama komputernya, hiks hiks #curcol

ehem...

okay, kayaknya dua paragraf diatas terlalu

Minggu, 04 November 2012

Pengaruh Teknologi Terhadap Permainan Anak

Awal abad 21 teknologi benar-benar telah merajai kehidupan manusia diberbagai aspek, baik itu pada bidang pendidikan, seni, budaya, hingga kebiasaan manusia dalam berkomunikasi dan berekreasi.

mungkin 20 tahun yang lalu, orang tak menyangka bahwa untuk mengirim pesan kita tak harus lagi mengirim surat secara fisik, namun bisa melalui udara, dalam waktu yang singkat dan tepat sampai tujuan.

mungkin 20 tahun yang lalu, atau jauh kebelakang, para pembuat batik tak pernah membayangkan bahwa cara tradisioanl mereka yang turun temurun, khas, dan kreatif dapat digantikan oleh mesin industri yang statik dan dapat menghasilkan produk dalam waktu singkat dan jumlah yang besar

dan mungkin 20 tahun yang lalu, tak ada yang pernah membayangkan manusia tak perlu pergi kepasar atau dealer untuk melakukan transaksi, hanya  perlu mengakses satu situs jual beli online, semuanya dapat dilakukan dengan santai dirumah...

dan maih banyak kemungkinan lainnya...

ehem...

semua hal itu seolah terasa wajar, seiring dengan perkembangan teknologi yang begitu pesat,

Sabtu, 03 November 2012

Latar Belakang munculnya HTML5 dan CSS3


Bismillah...


Yow bro, apa kabar semua? Baik aja kan? Terutama di awal bulan ini, yang tentunya #ehem adalah surga para anak kost dan karyawan, apalagi kalo bukan gajian  

Ok, stop joke basinya sebelum terlambat, to the point awal bulan adalah saat-saat penyakit dompet bengkak dan gejala demam traktiran melanda, khususnya bagi anak kost,

So…, kalo ada yang ga tahan ama penyakitnya pengen ngehabisin duit, ga usah repot-repot mampir kecafe atau rumah makan mahal, cukup donator ke blog ini aja #gubrak


Ehem…


Okay, gw tw klo joke gw selama ini basi, dan yang kalian inginkan hanyalah script dari blog ini(huhuhuu) sebelum gw ditabok pake keyboard, lebih baik gw langsung ke materi aja sekarang, yaitu… ya seperti judul diatas…

HTML5 dan CSS3, 2 bahasa ini sekarang sedang booming,

Perbedaan Desain dengan Grafik

Bismillah...

Okeeh, gw kembali lagi dengan postingan baru, setelah postingan yang lalu gw hapus karena ada kesalahan, maka gw kembali menulis, akan tetapi dengan tema yang berbeda...,

disini gw akan mencoba membahas tentang perbedaan Desain dan Grafik, yang sudah sangat dikenal oleh masyarakat, tetapi gw berani bertaruh hampir semuanya tidak mengetahui perbedaan diantara keduanya  #eaaa

kenapa gw berani bertaruh? karena memang ga ada yang dipertaruhkan #gubrakk juga karena awalnya gw juga tidak tahu perbedaannya, tetapi dengan sedikir "little push" dari dosen, dan juga ga mau dibilang idiot padahal dari anak TI, gw memulai searching

ehem...

kata kuncinya adalah "perbedaan", pernah ga sewaktu kita bermain game(terutama untuk para gamer), melihat kualitas visual dari game

Selasa, 16 Oktober 2012

Grafik Komputer : Penerapan Grafkom dalam bidang Hiburan

Bismillah…





Hoaaahhmmmm, akhirnya gw kembali dari dunia hibernasi blogger, setelah sekian lama menganggur dan main PES dengan duka cita, gw kahirnya punya kemauan juga untuk beres-beres blog, dengan penuh motivasi dari tugas motivasi dosen.

Ehem…

Yup, kali ini gw hadir dengan tulisan bertema “Penerapan Grafik Komputer dalam berbagai bidang kehidupan” salah satu dari mata kuliah kesukaan gw, Grafik Komputer.

Apa itu Grafik Komputer?

Lalu apa itu Grafkom? Menurut Wikipedia Komputer Grafis adalah cabang dari Ilmu Komputer dan berkaitan dengan manipulasi visual content dan proses sistesisnya secara digital. Walaupun instilah ini sering

Jumat, 12 Oktober 2012

Backtrack 5 : Cara Install


The quieter you become, the more you are able to hear"

Bismillah

Fiuh..., hari-hari libur telah berlalu dan musim sekolah pun datang, dan kini gw berhadapan dengan "momok" para siswa/mahasiswa atau yang dapat kita sebut dengan TUGAS, yah saudara-saudara, TUGAS telah datan #bebrave

Beginilah kalo kerjaan, tidur makan tidur makan terus gaming, kalo ngeliat yang namanya tugas aja, awal niatnya "bakal gw kerjain" pas berhadapan dengan kompi, "buka PES dulu lah" #damn

ehem..

butttttttttttt(arti:tetapi, bukan pantat), semester ini gw ada semangat baru, entah kenapa gw merasa ingin meledak-ledak, entah kenapa, yah, gw memang aneh

Sabtu, 01 September 2012

Break : Blog Baru

Bismillah...

yow apa kabar? udah pada masuk kuliah/sekolah ya? udah pada belajar ya? udah pada bosen2an pengen libur lagi yah? cuciaaaaan deh loo #padahalseninbesokmasukjuga

phew, ga kerasa kita udah pada masuk aja, liburan kayaknya bentar banget, padahal liburan tahun lalu bisa mpe 3 bulan, lah ini palingan cmn satu bulan,

tp serba salah juga sih, waktu kita bosen belajar pengennya libur, tp pas bosen libur pengennya masuk, jadi maunya gimana??? #damn

ehem...

oh btw, entah dapet pikiran darimana, gara2 meracau di Break kemaren, gw jd keinget pengalaman gw, dari jaman gw bocah mpe sekarang, yang mungkin konyol menurut gw, yg bakal gw share ke lo pada, dan mungkin bakal tertawa bareng gw,

pengalaman ama temen masa kecil gw, SD, SMP, SMA, sampe kuliah, teman yang ber-beda2 atau teman yang tetep ada sampai saat ini,

jadinya gw mo misahin antara kisah ga bermuu gw diblog itu dan tetap sharing tentang komputer, design, dan sebagian besar pemrograman di blog ini, jadinya tema blog ini ga bakal ribet dan ga jelas,

oh iya, blognya itu ada disini nih banjartojava.blogspot.com

yah, moga2 aja gw bisa ngembangin 2 blog ini bersamaan, meskipun gw tw sifat pemalas gw #damn

oh iya, kalo ada kesalahan atau kritik untuk blog ini, tolong komen aja yah, soalnya gw sadar banget ni blog ancur, jadinya gw perlu pendapat lo pada, okehh???

seppp....


Kamis, 30 Agustus 2012

Break : Generasi dan Jaman







Bismillah...

Hmmm..., akhirnya bisa kewarnet lagi...

udah 3 hari ini sepupu gw sering dateng kerumah, jam-jam gw kewarnet gw habisin buat bincang2 ma mereka, oh iya sepupu gw cewe yg lg hamil terus bawa suaminya #terussss???

bincang2nya pun mpe larut malam, td malam bsa sampai jam 3 pagi, ngomongin apa aja??? banyakkk...

yg paling gw suka adalah bincang2 masalah camping, berhubung sepupu gw n suaminya ini mantan MAPALA #MahasiswaPecintaAlam (bukan MAhasiswa PAling LAma), n juga bokap gw adalah seorang mantan petualang yang kata beliau, beliau dan kawan2lah membuka jalur2 dan tempat perkemahan di daerah kal-sel dan kal-teng, khususnya untuk Universitas Lambung Mangkurat Banjarmasin Kalimantan Selatan (bokap gw alumni sana), jadi deh mereka bertiga bicara pengalaman masing2,

gw? idem dan cuman cengok dengerin mereka, sekali2 tanya ini itu,

Minggu, 26 Agustus 2012

Pengenalan Java : Hello World

Bismillah...

dari ane pertama kali belajar pemrograman, sampai sekarang, pembuka dari pengenalan sebuah bahasa pemrograman baru tidak lain dan tidak bukan adalah program yang mencetak "Hello World" dari Basic hingga Java, dosen atau buku yang ane ikutin hampir memperkenalkan bahasa pemrograman menggunakan pemrograman ini, entah mitos darimana atau sekadar iseng, Hello World seperti program wajib sebagai program pertama seorang programmer...

disini ane pengen bikin postingan buat programmer pemula, (yang udah pro atau lebih dar ane mendingan out, hehehehe) mengenai baris demi baris statement program Hello World.

ini dia programnya :

public class HelloWorld{
public static void main(String[] args){

System.out.println("Hello World!");
}
}
ketik di text editor(boleh notepad atau notepad++) lalu simpan dengan nama HelloWorld.java dengan format All Files,

kemudian bagi para pengguna windows yang telah terinstall Java dan disetting CLASSPATHnya (yang belum tau cara install java disini dan setting CLASSPATH disini) buka  Command Prompt (cari tau caranya disini) masuk kedirektori tempat kita menyimpan script java tadi lalu ketikan :

Java : Variabel 1

amBismilah...





Sebelumnya ane sudah menjelaskan tentang konsep OOP, terutama pada Java, bahwa OOP memandang Program sebagai sebuah objek...

dan pada objek tentu memiliki nilai dan perilaku, yang jika diaplikasikan pada program maka program memiliki data sebagai nilai, dan method sebagai perilaku

Fokus pada Data sebagai nilai, sebelumnya ane juga menjelaskan tentang tipe data pada Java, maka disini akan menjelaskan sebuah unsur yang tak akan pernah hilang dari sebuah program, yaitu Variabel...

apa itu Variabel??? semacam sayuran??? #itu Vegetable yah...

ehem...

untuk bisa lebih memahami maka kita lihat contoh program Java berikut :

Jumat, 24 Agustus 2012

Konsep OOP

Bismillah...

KABOOOOM, ane muncul lg setelah lama absen dari dunia persilatan, #nyerokdebudariblog

eits... sebelumnya ane ucapkan Minal Aidin Wal Faidzin mohon maaf lahir dan batin yow,
selamat Hari Raya Idul Fitri 1437 H dan semoga amal kita diterima dan dosa diampuni Allah SWT.

Aamiin...

BTW YG PADA MUDIK SIAPA NIH???

btw ane tahun ini kyk biasa mudik ke Banjarmasin, Kalimantan Selatan. pertama kali nginjekin kaki setelah baru setahun, ane ngerasain atmosfer sudah berubah

tak ada lagi teman sekampung ane, sepermainan ane, bahkan teman SMP n SMA pun misah, o oh shit time is always flow without brakes,


Untung masih ada temen kelas SMA ane dulu, yg tetep setia berhubungan kontak demi menjalin silaturahmi
mudah2an kita semua bisa sukses dunia akhirat Aamiin...

ehem...


okey, langsung aja kita loncat ketopik posting
kita membahas konsep OOP(Object Oriented Programming) atau dalam bahasa Indonesianya PBO(Pemrograman berorientasi objek)

Jumat, 22 Juni 2012

Sistem Informasi Manajemen : Data dan Informasi

Assalamualaikum...

Hello guys, 

lah? apa yang terjadi dengan blog gw? kok berdebu gini? mana ada sarang laba2nya lagi! #bersihin blog pake kemoceng

eheemm...

to the point aja ya..., berhubung gw ada tugas dari Bu Dosen tercinta, yaitu membuat video tentang mata kuliah beliau : Sistem Informasi Manajemen, gw diharuskan mengupload video tersebut ke Youtube , nah sekalian buat share, sekaligus menunjukan betapa amatirnya gw dalam hal video editing, inilah linknyaa 

yang mau download untuk referensi silahkan, tetapi jangan lupa feedback ya, #LOL


met jumpa di postingan selanjutnya

piss, lope, and kayang
muachhhh


Jumat, 27 April 2012

Program Java : Mencari tanggal dengan Format berbeda

Bismillah...

oke gan, akhirnya ane dapat hidayah buat ngeblog lagi...

akhir-akhir ini gw gelisah, galau, resah mendesah, geraangan kenapa? karena trafik blog gw turun #cryloud

dengan segera gw mencari ide postingan yang bombastis, tapi dengan penyakit akut malas gw, hasilnya? nihil #ohshit

gw tanya ma temen gw yang jago ngeblog, (kalo mau tau blog dia yang superb, klik sini ) kalo mau blog terkenal, bikin ja buat bisa ditranslate ke bahasa manapun, masalahnya, dengan bahasa gw yang ancur gini, translator mana yang sudi???

sempat kepikiran buat rombak ulang semua postingan gw ke bahasa yang waras resmi, tetapi dengan alasan yang sama, yaitu MALAS, lagi-lagi rencana gw ditabrak mobil.#death

yah, sudahlah yang namanya ngeblog kan ga mesti kejar trafik juga kan? biarlah gw apa adanya #ngambekkkkk


yap, cukup curhatnya, langsung saja kita masuk ke point utama, yaitu program java yang dapat mencari tanggal dengan format berbeda,

Selasa, 10 April 2012

Web Science : Kaskus

Bismillah...


Well, mungkin ini kesekian kalinya gw bilang "phew, akhirnya gw ngeblog lagi" setelah sekian lama ga nulis, dikarenakan penyakit malas akut yang menahun, jadilah blog gw kayak sarang laba-laba gini #lebayyyy

lalu kenapa gw ngeblog lagi? sudah jelas jawabannya untuk Mahasiswa kayak ane yang malasnya superb tentu adalah karena tugas softskill, #nundukdidepankomputer

tugas softskill kali ini adalah Web Science, gw  disuruh mencari bebas tentang sebuah jejaring sosial, kayak Facebook, Twitter, DE EL EL

karena temen-temen gw yang menjelaskan Facebook dan Twitter cukup banyak, gw gjd kehabisan ide, karena yang umum gw tau cmn itu, mo nyari yang agak susah, ntar ribet presentasinya, kemudian setelah bersemedi sekian rupa, gw kepikiran Kaskus

bukannya Kaskus itu Web Portal? atau sejenis Forum? jujur, I didnt even know about that.,


karena gw pikir Kaskus juga memiliki fitur-fitur yang

Senin, 02 April 2012

Java : Array (Dasar)

Bismillah...

sepp... nulis lagi...

setelah beberapa hari ga nulis, akhirnya ane ada dapat keinginan untuk nulis lagi #hoaaaammm

btw, ane mo nanya neh, dijawab ga dijawab gpp(loh?), sebenarnya BBM jadi naek ga sih???

katanya ditunda, tp ada sebagian katanya udah naek 1 april kemaren??? kok gw ga dikasih tau? #siapa elu???

lepas dari naek ga naek BBM, untuk temen2 yg pro ama kontra cba renungin dah, kita ga bakalan ribut BBM (Bahan Bakar Minyak, bukan BlackBerry Messenger ;p) naek kalo kita ga pake BBM???

cba aja kita jalan kaki ke sekolah/kerja, atau naek sepeda, apalagi tempat tujuan yang deket, cmn bberapa blok doang, ngapain pake motor???

paling ga pake angkutan umum, metro mini, angkot atau trans bus, dll, selaen kita ngurangin macet, kan jg hemat bahan bakar???

Program Java : Mencari Bilangan Prima Versi JOptionPane

nih gan, yg merasa ribet dengan Buffered Reader, dan lebih suka GUI ada script yang menggunakan JOptionPane

kalau ingin download sourcenya, bisa download disini
bedanya cmn dibagian import, doang sihh
cekodit :D

import javax.swing.*;
public class prima3{
public static void main(String[] sanul){
int batas=0;

Senin, 26 Maret 2012

Java : konsep OOP

Assalamualaikum...

setelah sekian lama, liburan yang panjang, dan kesibukan lainnya(baca : baca manga), akhirnya gw ada niat juga buat nulis blog #selametan

eh btw, buat gan2 yg punya twitter, ane promosi akun nih, tlg di follow ye gan, kalo ga ntar ane galau #efekiklan

follow--> @sanul17


So, ga panjang2, ane mo bikin sedikit tutor java dari disini, berhubung ane juga msh belajar, yuk mari kita belajar bersama2, kita mulai dari awal... Bismillah...

yang pertama tentu konsep Java.,

Java merupakan bahasa pemrograman berorientasi objek, yang merupakan turunan dari bahasa C yang merupakan bahasa terstruktur

Jumat, 23 Maret 2012

Program Java : mencari bilangan prima 2

ini gan edisi kedua mencari bilangan prima...
kalo yang pertama kita mencari bilangan prima dari satu hingga batas tertentu

kali ini programnya buat mencari tahu, apakah bilangan yang dimasukan adalah bilangan prima atau bukan
cekidot :D

kalau ingin download langsung sourcenya bisa disini

import javax.swing.*;
public class prima2{
public static void main(String[] sanul){
double nilai;
nilai=Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog("masukan nilai : "));

Program C++ : fungsi virtual

berikut gan, contoh program C++ mengenai fungsi virtual
cekidot :D


<#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
class induk{
public :
virtual int cetak(int p){

Program Java : contoh penjebakan error

kali ini ane ngeshare gan salah satu contoh program yang menggunakan try & catch yang digunakan untuk menjebak error, mengenai penjelasannya, silahkan cari di label logika :D

untuk try & catch kali ini, kita akan mencoba menjebak error jika input yang dimasukan bukan numerik...

oh iya, kalo pengen download .java dan class nya langusng disini aja
begini scriptnya
(disini sebagai Input Output ane menggunakan Buffered Reader)

import java.io.*;
public class coba1{
public static void main(String[] sanul)throws IOException{
InputStreamReader isr=new InputStreamReader(System.in);
BufferedReader br=new BufferedReader(isr);

Program Java : mencari bilangan prima (input menggunakan buffered reader)

berikut program mencari bilangan prima gan, dari satu sampai sekian "batas" tergantung inputnya

kalo pengen sourcenya, bisa download disini
import java.io.*;
public class prima1{
public static void main(String[] sanul)throws IOException{
InputStreamReader isr=new InputStreamReader(System.in);
BufferedReader br=new BufferedReader(isr);
String temp;
int batas=0;
boolean prima=true;
System.out.print("Masukan bilangan : ");

Kamis, 22 Maret 2012

Program Java : Nilai dan Grade (menggunakan javax swing)

aslab ngasih tugas ngoding java dengan input nilai dan output berupa grade :D
iseng-iseng ane sharee, no 100% copas yeeee >:D

download sourcenya disini

import javax.swing.*;
public class nilaigrade1{
public static void main(String[] sanul){
int nilai;
nilai=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Masukan nilai : "));
System.out.println("nilai anda adalah : "+nilai);
if(nilai>90){

Photoshop : I AM A BIG GUY


Edit2 ga tau jadinya apaan :p
wajah saya yang ganteng... :p


Photoshop : Happy Music

Iseng-iseng buka PhotoShop :D

bahan2nya :


Rabu, 21 Maret 2012

Program Java : Menghitung Rata Nilai

Berhubung adanya tugas dari dosen untuk membuat suatu program yang menghitung rata-rata nilai, ini ane bikin satu program yang Insya Allah mudah dimengerti, hehehehe, berikut scriptnya :

catatan : disini ane makai buffered reader, kalo agan2 terbiasa dengan swing, tinggal ganti aja, hehehe

Oh iya, yang ingin sourcenya langsung aja download disini

import java.io.*;
public class tugas01{
public static void main(String []sanul)throws IOException{
InputStreamReader isr=new InputStreamReader(System.in);
BufferedReader br=new BufferedReader(isr);
String temp;
int jml=0, nilai=0, rata=0;